¿Sabías que la pantalla de CoCube puede esconder una tortuga invisible? Cuando aprendes su lenguaje, puede dibujar todo tipo de arte geométrico en la pantalla.

1. Preparación: conoce el lienzo de la tortuga

La pantalla de CoCube tiene 240 x 240 píxeles de color.

  • Coordenadas de la pantalla: la esquina superior izquierda es (0, 0), y el centro de la pantalla, (120, 120), es la casa inicial de la tortuga.

  • Antes de ejecutar un programa de dibujo, recuerda enviar primero la tortuga a casa.

Abre la caja de herramientas de dibujo

En MicroBlocks, haz clic en Añadir biblioteca y elige Gráficos y pantallas -> Tortuga para añadir la biblioteca.

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Estos son los comandos principales:

  • vuelve a casa: mueve la tortuga al centro de la pantalla y la orienta hacia la derecha.
  • muévete x pasos: mueve la tortuga hacia delante en la dirección a la que mira.
  • gira x grados: cambia la dirección de la tortuga. Girar a la derecha usa un valor positivo, y girar a la izquierda usa un valor negativo.
  • gira _ / _ de vuelta: es una forma más intuitiva de pensar en rotaciones, como media vuelta o 1/4 de vuelta.
  • limpia pantalla: borra el dibujo de la tortuga y prepara uno nuevo.
  • baja el lápiz y sube el lápiz: la tortuga solo deja trazo cuando el lápiz está bajado.

2. Dibujo básico: empieza con formas sencillas

Paso 1: dibuja un cuadrado

Un cuadrado tiene 4 lados. Después de dibujar cada lado, la tortuga gira 90 grados.

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Paso 2: dibuja un pentágono y un hexágono regulares

Para dibujar un pentágono o un hexágono, cambia el número de repeticiones del bucle y el ángulo de giro.

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Código2

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Para un polígono regular de n lados, la tortuga gira 360 grados / n cada vez.

  • Pentágono regular: gira 72 grados, o 1/5 de vuelta.
  • Hexágono regular: gira 60 grados, o 1/6 de vuelta.

3. Más ideas de dibujo

Ejemplo A: cuadrados rotados

¿Qué pasa si la tortuga dibuja un cuadrado, gira un poco y luego dibuja el siguiente?

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Obtendrás un bonito patrón en capas.

Ejemplo B: laberinto de ángulos rectos

¿Qué pasa si la tortuga se mueve como si recorriera un laberinto, girando 90 grados cada vez, mientras cada avance se hace un poco más largo?

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Ejemplo C: ¿un laberinto de 91 grados?

¿Qué ocurre si cambias 90 grados por 91 grados?

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Ese pequeño cambio hace que la forma rote poco a poco y se abra de una manera muy interesante.

Ejemplo D: hazlo en bucle

¿Qué pasa si el ángulo de giro cambia desde 0 grados hasta 180 grados?

Las líneas pueden plegarse y girar hasta formar un patrón parecido a un caleidoscopio.

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4. Reto y creación

  • Reto de color: añade dentro del bucle un bloque fija el color del lápiz a y convierte tu geometría en un arcoíris.
  • Ángulos extremos: prueba ángulos poco comunes, como 144 grados, 160 grados o 170 grados, y observa qué patrones aparecen.
CC-BY-SA

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Many thanks to Professor José Manuel Ruiz Gutiérrez for helping with the translation!
Este trabajo tiene una licencia CC-BY-SA 4.0.